电子游戏大国(国际电子游戏) 正规电子游戏
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电子游戏产业逐渐崛起,成为全球娱乐产业的重要组成部分。在我国,电子游戏产业更是取得了令人瞩目的成绩,成为了电子游戏大国。本文将围绕我国电子游戏产业的发展,探讨国际电子游戏产业的蓬勃发展。
一、我国电子游戏产业的发展现状
1.市场规模不断扩大
近年来,我国电子游戏市场规模逐年扩大。根据《2021年中国游戏产业电子游戏大国(国际电子游戏)报告》,2020年,我国游戏市场实际销售收入达到2786.87亿元,同比增长20.7%。其中,移动游戏市场收入为2216.88亿元,同比增长21.5%。我国电子游戏市场规模已跃居全球第二位。
2.产品类型丰富多样
我国电子游戏产业产品类型丰富,涵盖了角色扮演、射击、策略、竞技等多种类型。其中,MOBA、MOBA、卡牌、射击等游戏品类在全球范围内具有较高的市场份额。以电子游戏大国(国际电子游戏)《王者荣耀》、《和平精英》为代表的国产游戏在国内外市场取得了优异的成绩。
3.产业链日趋完善
我国电子游戏产业链日趋完善,涵盖了游戏研发、发行、运营、渠道、周边等多个环节。众多游戏企业纷纷布局产业链上下游,形成了一个庞大的产业生态。我国电子游戏产业还与影视、动漫、文学等产业产生了良好的互动,进一步丰富了产业内涵。
二、国际电子游戏产业的发展趋势
1.全球市场持续增电子游戏大国(国际电子游戏)长
随着全球互联网的普及,电子游戏电子游戏大国(国际电子游戏)市场持续增长。据Newzoo报告,2020年全球电子游戏市场收入达到1550亿美元,同比增长12%。预计到2023年,全球电子游戏市场规模将达到2000亿美元。
2.移动游戏成为主要增长动力
随着智能手机的普及,移动游戏成为全球电子游戏市场的主要增长动力。据Sensor Tower数据,2020年全球移动游戏市场收入达到860亿美元,同比增长20%。我国移动游戏市场在其中的贡献不容小觑。
3.电竞产业蓬勃发展
电子竞技(电竞)产业在全球范围内蓬勃发展。据ESports Charts,2020年全球电竞市场规模达到147亿美元,同比增长11%。我国电竞市场规模已达到100亿元人民币,位居全球第二。
三、我国电子游戏产业面临的挑战与机遇
1.挑战
(1)市场竞争激烈:全球电子游戏市场参与者众多,竞争愈发激烈。
(2)版权保护问题:我国电子游戏产业在版权保护方面仍存在一定程度的不足。
(3)青少年沉迷问题:电子游戏沉迷问题引发社会广泛关注。
2.机遇
(1)政策支持:我国政府高度重视电子游戏产业发展,出台了一系列政策扶持措施。
(2)技术革新:虚拟现实、增强现实等新技术为电子游戏产业发展提供了新的机遇。
(3)全球化市场:我国电子游戏企业积极拓展海外市场,有望在全球范围内崭露头角。
我国电子游戏产业已成为全球电子游戏产业的重要力量。在市场规模、产品类型、产业链等方面,我国电子游戏产业取得了显著成绩。面对国际电子游戏产业的蓬勃发展,我国电子游戏产业应抓住机遇,应对挑战,努力实现产业升级。我国电子游戏产业也应关注青少年沉迷问题,为青少年创造一个健康、和谐的娱乐环境。
世界三大游戏公司巨头
1.任天堂:成立于1889年的日本企业,主要业务为电子游戏开发与发行。以马力欧、宝可梦和塞尔达传说等知名游戏系列著称,并在香港设有分部。
2. EA:成立于1982年的美国公司,专注于互动娱乐软件的开发与销售。在全球范围内设有子公司,提供电子游戏及相关服务。
3.暴雪:成立于1991年,是一个国际性的在线游戏平台,原名为战网。其特色是能够电子游戏大国(国际电子游戏)让全球玩家共同参与游戏。
任天堂秉承“创造独特娱乐方式”的理念,肩负“为所有与任天堂有关联的人带来快乐”的企业社会责任,推出了FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等多款家用游戏机,以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。至2019年6月止,任天堂在全球销售的游戏主机数量超过7.5亿台,其中掌机约4.267亿台,家用机约3.225亿台。
IARC(国际电子游戏分级制度)一览
国际年龄分级联盟(英语:International Age Rating Coalition,缩写IARC)是一个旨在简化电子游戏在不同国家获得内容评级流程的机构。于2013年开始,IARC系统简化了评级过程,开发人员可以通过回答问卷来得到产品内容分级。并在线上获得产品的评级的过程中降低游戏开发商的成本。
这项成果是来自世界各地的评级机构一起建立的,包括北美的娱乐软件分级委员会,欧洲的泛欧游戏资讯组织,德国的USK,巴西的ClassInd和澳洲的ACB,并且首次在2013年伦敦游戏会议上宣布。2014年8月,澳大利亚分级委员会提出修订,允许采用IARC的自动评级。
IARC通用评级系统
标志评级含义 3+其中内容适合3岁或以上的玩家。 7+其中内容适合7岁或以上的玩家。 12+其中内容适合12岁或以上的玩家。 16+其中内容适合16岁或以上的玩家。 18+其中内容适合18岁或以上的玩家。世界上都有哪些著名游戏公司
Microsoft Game Studios、Sony、Activision Blizzard、任天堂、Electronic Arts、Bandai Namco、Konami、Square Enix、SEGA、Ubisoft等。
扩展资料:
1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
2、索尼电脑娱乐(英文:Sony Computer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎,主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
6、NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。由于2005年日本电子游戏产业的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代(BANDAI)于2005年5月2日正式宣布,与定于2005年9月底进行经营整合。将成立共同控股公司‘万代南梦宫控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS).由于市场状况持续恶化,两家公司的游戏。玩具领域可以互补发挥相乘效果,而做出决定。2005年9月22日,万代南梦宫控股公司正式上市,BANDAI和Namco分别下市,正式成为其下的子公司。2014年,万代南梦宫为了顺序一致,由NBGI改名为BNGI,适用所有旗下子公司。
7、日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
8、世嘉公司,即世嘉株式会社(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。
9、育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)、全境封锁系列(Tom clancy's The Division)等。
参考资料:百度百科:游戏
感谢您的耐心阅读,关于电子游戏大国(电子游戏大赛)和电子游戏有什么的讨论到此结束!